Introduction à TouchDesigner
Maotik
Nombre de participants | 15 max. |
Langues | Français, anglais |
Matériel à fournir | Les participants doivent apporter leur ordinateur personnel, sur lequel ils auront préalablement installé le logiciel TouchDesigner version 088, ainsi qu'une souris externe. IMPORTANT – pour le bon fonctionnement du logiciel, chaque ordinateur doit être équipé de: - OS: Microsoft Windows 7 et plus ou Apple macOS 10.11 et plus - Carte vidéo: un minimum de 1Go de mémoire GPU et l'utilisation des plus récents pilotes Nvidia, AMD ou Intel sont recommandés. TouchDesigner utilise OpenGL. - Interface graphique intégrée (NB: toutes les fonctionnalités ne sont pas supportées sur les composants vidéo intégrés et la performance globale est possiblement réduite): Intel HD4000, HD5000 et plus - Périphérique d'entrée: souris à trois boutons avec molette |
Inscription | Merci de vous inscrire via notre formulaire Pour toute question: workshops@mappingfestival.com |
Ce workshop propose une introduction au logiciel TouchDesigner, une plateforme audiovisuelle qui vous fournira les outils dont vous avez besoin pour créer de spectaculaires contenus en temps réel et de riches expériences utilisateur. Lors de cette session, vous pourrez acquérir les connaissances essentielles pour vous lancer dans la création de systèmes média interactifs, de projections architecturales, de visuels pour la musique live, ou simplement pour modéliser rapidement vos dernières idées.
Nombre de participants | 15 max. |
Langues | Français, anglais |
Matériel à fournir | Les participants doivent apporter leur ordinateur personnel, sur lequel ils auront préalablement installé le logiciel TouchDesigner version 088, ainsi qu'une souris externe. IMPORTANT – pour le bon fonctionnement du logiciel, chaque ordinateur doit être équipé de: - OS: Microsoft Windows 7 et plus ou Apple macOS 10.11 et plus - Carte vidéo: un minimum de 1Go de mémoire GPU et l'utilisation des plus récents pilotes Nvidia, AMD ou Intel sont recommandés. TouchDesigner utilise OpenGL. - Interface graphique intégrée (NB: toutes les fonctionnalités ne sont pas supportées sur les composants vidéo intégrés et la performance globale est possiblement réduite): Intel HD4000, HD5000 et plus - Périphérique d'entrée: souris à trois boutons avec molette |
Inscription | Merci de vous inscrire via notre formulaire Pour toute question: workshops@mappingfestival.com |